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PSP FAQ: tutto quello che bisogna sapere sulla portatile di Sony

A cura di DartH, Mihawk, Lycenhol, Xaby, Justme, Dante1991, Hellrider e Tendold, pubblicata il 16/04/2008

In questo articolo verranno trattate tutte le possibilità di personalizzazione e di utilizzo della console portatile di casa Sony.
Gli homebrew

Introduzione agli homebrew

Gli homebrew, avviabili solamente con Custom Firmware e 1.50, sono programmi creati da terze parti senza fini di lucro che permettono di compiere molteplici operazioni sulla nostra console, dall'emulazione di piattaforme old gen alla gestione di file e alla loro riproduzione. La scena homebrew si é da subito popolata di molteplici programmi utili a integrare le già innumerevoli funzioni dei Custom Firmware e il numero delle operazioni fattibili con la console é andato via via sempre crescendo. Il lancio del nuovo modello di PSP ha modificato radicalmente la scena dell'homebrew, e messo le basi per una tipologia di applicazioni, date le migliorie a livello hardware rispetto alla Fat. Questo ha portato alla creazione di programmi più potenti e versatili, capaci di sfruttare la maggior quantità di memoria disponibile sulla Slim & Lite, che la Fat non era in grado di fornire. I nuovi homebrew, insieme al nuovo modello di PSP, han messo ulteriore benzina nel serbatoio della scena che sta diventando sempre più grande e importante.

Installazione

Gli homebrew si installano copiando i file necessari al suo utilizzo. Ci sono diversi tipi di homebrew:

  • Per le PSP modello Fat (PSP1004):
    • GAME150 se il kernel utilizzato dall'homebrew é l'1.50 e se hanno due cartelle: pippo e pippo% (dove pippo sta per il nome dell'homebrew)
    • GAME XXX se il kernel utilizzato é quello relativo al vostro CF e se hanno una sola cartella.
  • Per PSP modello Slim&Lite (PSP2004):
    • GAME XXX se il kernel utilizzato é quello relativo al vostro CF (es GAME371 per il CF 3.71 M33)


Disinstallazione

Per disinstallare un homebrew é sufficiente eliminare i file relativi allo stesso dalle cartelle GAME150 o GAMEXXX del memory stick.


Risoluzione dei problemi

Alcuni degli errori più frequenti che si presentano durante l'esecuzione degli homebrew sono legati al firmware che é installato sulla console. Eccovene una lista:

  • L'Homebrew non parte dando errore 80020148.
  • L'homebrew non parte dando errore 8002014C
  • La PSP, una volta inizializzato l'homebrew, da schermata nera senza che niente accada.


Questi errori dipendono, in alcuni casi, dal CF in uso e sono facilmente risolvibili ... vediamo come:

  • Errore 80020148.

    Quest'errore dipende dalla presenza (o l'assenza) del kernel 1.50 nel CF. Infatti l'errore si presenta:
    • Quando l'homebrew necessita del kernel 1.50 e quest'ultimo non é installato (o installabile) sulla console.
    • Quando l'homebrew non si trova nella cartella corrispondente al kernel necessario al suo funzionamento.

    Questo tipo di problema é facilmente risolvibile. Come ? Vediamo:
    • Se il kernel 1.50 non é installato sulla console, provvediamo andando a cercare nella sezione tutorial la guida relativa al Cf in uso e all'installazione del kernel. Se invece non é possibile installare il kernel

      sulla console, o si provvede a installare la versione dell'homebrew funzionante con kernel X.XX (dove X.XX é il kernel del vostro CF) o non é possibile eseguire l'homebrew sulla nostra console (per esempio in una Slim & Lite).
    • Se i file necessari al funzionamento del programma non sono nella cartella relativa al kernel necessario provvediamo spostandoli nella cartella adatta (GAME150 o GAMEXXX a seconda del kernel da utilizzare) o tramite PC o tramite File Manager, come

      PSPFiler.
  • Errore 8002014C.

    Questo errore si presenta quando abbiamo la memoria flash1 della console modificata o erroneamente configurata. Per ripristinarla dobbiamo, ancora una volta, utilizzare il recovery.
    Per formattare la flash1 accediamo al recovery e ci spostiamo nel sottomenu Advanced.
    Una volta entrati nel sottomenu, ci spostiamo sulla voce "Format Flash1 and reset settings" e premiamo X.
    La PSP si spegnerà per poi riaccendersi.
    Riaccesasi la console dobbiamo reimpostare la lingua del sistema, la data e l'ora, il fuso orario e il nome dell'utente.
    Completata l'operazione l'homebrew partirà senza problemi.
  • Schermata Nera.

    La schermata nera si può presentare in due occasioni, vediamo quali:
    • Quando l'homebrew non trova i file necessari al suo funzionamento quindi, una volta avviato, si blocca non rispondendo più ai comandi.
    • Quando scolleghiamo il memory stick dalla console a homebrew avviato.

    Anche qui non é cosa ardua porre rimedio al problema. Infatti:
    • Se l'homebrew non trova i file necessari é possibile che la copia sia stata effettuata in modo errato; se é cosi provvediamo cancellando e ricopiando la cartella nel memory stick.
    • Se anche questo tentativo fallisce, può darsi che qualcosa sia andato storto nel download dei file; se é questo il vostro caso provvediamo a riscaricare l'archivio dell'homebrew.
    • Se invece il memory stick risulta scollegato provvediamo al reinserimento nella console.


HOMEBREW DEGNI DI NOTA

Alcuni homebrew si sono distinti nella scena, nel corso degli anni, e sono diventati dei punti di riferimento per chiunque voglia compiere un dato tipo di operazione con la propria console. Vediamo quali:

  • iR Shell, il programma multifunzione più conosciuto all'interno della scena. Permette di fare qualsiasi operazione con la propria console, dall'utilizzo come telecomando, all'host da PC tramite NetHost, alla riproduzione di brani audio, iso di backup, file video e molto altro.
  • Bookr, l'editor di testo migliore in circolazione nella rete. Permette di aprire, editare e creare file di testo in molteplici formati.
  • PSPFiler, il file manager che permette di gestire, modificare e riprodurre file di qualsiasi tipo, dai brani audio ai file di testo.
  • MapThis!, il programma che permette di determinare le coordinate della nostra posizione comodamente dalla nostra console.

 

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