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PSP News
Released: 1...100
09/05/2008 a cura di saibbu
Bobthetouriste di PSPGEN ha rilasciato la prima versione di questo homebrew, scritto in LUA, che propone di essere un ottimo puzzle game. Scopo del gioco è piazzare i numeri da 1 a 100 nella griglia, il numero 1 può essere messo ovunque, il seguente potrà essere messo in orizzonatle, verticale o obliquo, e solo a 3 caselle di distanza dal numero precedente. Le caselle gialle rappresentano le varie scelte in cui possiamo inserire un altro numero, mentre le rosse rappresentano le casella che non daranno altre vie di fuga.
Di seguito il readme:
Documentation de 1..100
Homebrew codé en lua, testé sur une S&L 3.71M33
Auteur: Julien Seligmann (aka Bobthetouriste)
*But du jeu*
1..100 est un puzzle-game. L'objectif est de remplir un carré de dimensions 10*10 en y inscrivant dans l'ordre croissant tous les nombres de 1 à 100, tout en suivant certaines règles:
- Le premier chiffre (1) se place où l'on veut dans la grille
- Pour passer au nombre suivant, on peut soit se déplacer de 3 cases horizontalement ou verticalement, soit se déplacer de 2 cases en diagonale.
Au maximum il y aura donc 8 déplacements possibles pour chaque coup.
*A propos du jeu*
Originalement, ce jeu se joue sur une feuille de papier (pendant des heures de cours un peu lentes par exemple).
Cependant on s'aperçoit très vite qu'arriver à 100 en jouant "plus ou moins au pif" se révèle quasi impossible. Ce jeu s'apparente au "problème du cavalier", dont le but est de parcourir toutes les cases d'un échéquier avec un cavalier sans jamais repasser au même endroit. Problème aux possibilités innombrables...
Dans cette version psp cependant, les cases de couleur rouge et noir, ainsi que la possibilité de revenir en arrière rendent le puzzle tout à fait faisable !!
*A quoi correspondent les couleurs des cases ?*
- Les cases jaunes sont les cases accessibles pour le coup suivant
- Les cases rouges sont les cases accessibles qui n'ont qu'un seul autre moyen d'accès. C'est à dire que si vous n'allez pas dessus maintenant, la prochaine fois que vous en aurez la possibilité ce sera une case noire (cul de sac). Les cases rouges sont donc à choisir en priorité !
- Les cases noires sont les cases accessibles qui n'ont pas d'autre moyen d'accès. Si vous allez dessus vous ne pourrez ensuite plus bouger (en gros soit c'est la case 100, soit vous avez perdu!)
*Quelles sont les touches utilisées ?*
TOuches directionnelles -> déplacer le curseur sur la grille pour choisir une case
Croix -> Inscrire un nouveau chiffre (la case doit être valide)
Rond -> Annuler le dernier coup joué (on peut revenir en arrière autant qu'on veut)
Triangle -> Vider la grille et commencer une nouvelle partie
Carré -> Activer/Désactiver l'affichage des cases rouges et noires. Pour vous rendre compte de combien c'est difficile sans
Start -> Pause: arrête le chrono et permet de quitter avec Select
L + R simultanément -> prend une screenshot. Elles sont sauvegardées dans ms0:/PICTURE.
*J'ai des questions, critiques ou suggestions*
Contactez moi par MP sur www.pspgen.com, pseudo bobthetouriste
J'attends toute vos remarques !