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PSP News

Released: PicoDrive 1.51

21/07/2008 a cura di lycenhol

TITOLO: PicoDrive
VERSIONE: 1.51
AUTORE: Notaz
GENERE: Emulatore MegaDrive

Notaz ha rilasciato una nuova versione dell'emulatore PicoDrive per PSP.

PicoDrive permette di eseguire i capolavori per MegaDrive/Genesis su PSP, anche le ISO del MegaCD.

Le caratteristiche di questo emulatore sono una eccellente compatibilità, unita, nelle ultime versioni, a nuovi filtri grafici per migliorarne la resa.

Per il MegaCD, i giochi sono supportati ora anche nel formato CUE/BIN.

Changelog 1.50:
  • Added some basic support for Sega Pico, a MegaDrive-based toy.
  • Added proper support for cue/bin images, including cdda playback.
    .cue sheets with iso/cso/mp3/wav files listed in them are now supported too (but 44kHz restriction still applies).
  • Added bin_to_cso_mp3 tool, based on Exophase's bin_to_iso_ogg. The tool can convert .cue/.bin Sega CD images to .cso/.mp3.
  • Greatly improved Sega CD load times.
  • Changed how scheduling between 68k and z80 is handled. Improves performance for some games. Credits to Lordus for the idea.
  • YM2612 state was not 100% saved, this should be better now.
  • Improved renderer performance for shadow/hilight mode.
  • Added a hack for YM2612 frequency overflow issue (bleep noises in Shaq Fu, Spider-Man - The Animated Series (intro music), etc.). Credits to Nemesis @ spritesmind forum. Works only if sound rate is set to 44kHz.
  • Implemented some sprite rendering improvements, as suggested by Exophase. Games with lots of sprites now perform better.
  • Added better idle loop detection, based on Lordus' idea again.
  • "accurate timing" option removed, as disabling it no longer improves performance.
  • "accurate sprites" was removed too, the new sprite code can properly handle sprite priorities in all cases.
  • Timers adjusted again.
  • Improved .smd detection code.
  • Minor general optimizations and menu improvements.
  • Fixed a bug in Sega CD savestate loader, where the game would sometimes crash after load.
  • Fixed a crash of games using eeprom (introduced in 1.40b).
  • fixed suspend/resume (hopefully for real).
Changelog e bugfix 1.51:
  • Improved bin_to_cso_mp3 tool, it should no longer complain about missing lame.exe even if it's in working dir.
  • Fixed a regression from 1.50, which caused slowdowns in Final Fight.
  • Fixed some regressions from 1.50 related to sprite limit and palette handling (caused graphical glitches in some games).
  • Added ABC turbo actions to key config.
  • Some other minor adjustments.
Si ringrazia Lollo96 per la segnalazione

Per il download
Commenti ( 8 )
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