Eccovi il changelog.
v0.2.2 Changelog
- (ALL) Ora il cwcheat controlla se si sta usando la patch per il driver ms di dark alex, che usa i prx del 3.7x sui 3.8x/3.9x e disabilita le protezioni applicate nel menu principale per evitare i bug del driver 3.8x/3.9x originali. Suggerisco di installare il driver 3.7x se possibile.
- (ALL) Aggiunta veramente la traduzione polacca di Bolec. (c'era un file errato nella release precedente)
- (ALL) rinominata la cartella 360- in ALL visto che contiene i build per tutti i firmware meno per i 3.7x
- (PACKAGE) rinominato cwcheat-IRSHELL.prx in cwcheat-LOADER.prx visto che è utile anche con altri loader.
- (PACKAGE) Aggiunto un build non lite cwcheat-LOADER.prx (ex cwcheat-IRSHELL.prx). Il precedente tipo di build è ora nella cartella lite, si chiama cwcheatlite-LOADER.prx e dovrebbe essere usato con irshell.
- (POPS) Aggiunto un prx pops per loaders. Parte in modalità homebrew ma è possibile fargli caricare l'id del game pops premento la stessa combinazione usata nel prx per i giochi psp nel menu principale del cwcheat: L TRIGGER + SELECT
- (ALL) Ora il db downloader risolve da se l'indirizzo ip, quindi anche nel caso l'indirizzo del server cambiasse in futuro sarebbe comunque possibile risolvere il nuovo ip senza un aggiornamento
- (ALL) Vari fix nel db downloader grazie a insertwittyname per alcune informazioni mancanti nell'sdk
- (ALL) Aggiunti alcuni check per NULL nel db downloader
- (ALL) il db downloader è stato portato al kernel 3.x. La versione 3.x ha la possibilità di usare la dialog di connessione della psp per scegliere un access point(se non necessaria o se si hanno dei problemi è possibile saltarla annullandola e il vecchio comportamento, cioè connessione alla prima configurazione, verrà applicato)
- (ALL) Aggiunto un check nel db download per errori ritornati dal server che vengono visualizzati attraverso delle msgdialogs (build 3.x).
- (ALL) (build 3.x) Aggiunto un controllo per database più grossi nella memory stick che online. Se ciò capita all'utente verrà richiesto se vuole sovrascrivere o meno il database.
- (ALL) Corretti alcuni bug nella funzione di salvataggio del db
- (ALL) ora è possibile spostare il display del load della cpu/fps in alto a sinistra: inserire un CPUFPS POS = nel file di configurazione e settarlo a 1 per abilitare questa funzione
- (ALL) Corretto un piccolo bug nella funzione di dump della memoria che poteva portare il primo dump ad essere sovrascritto ogni volta nel caso la memory stick fosse piena
- (ALL) Ora quando viene dumpata la ram, anche se il cwcheat è stato appena riavviato, non verranno sovrascritti i dump partendo dal numero 0 ma invece partirà dal primo slot libero(Questo non cambia il comportamento delle funzioni di ricerca delle differenze). Questo è utile per cercare i puntatori (o più comunemente chiamati codici DMA...)
- (ALL) Aggiunto un SDK per cwcheat che permette di accedere ad alcune funzioni che furono esportate dal plugin per più di un anno. Consiste in una libreria e un header che da informazioni sulle funzioni esportate.
- (PACKAGE) Cambiata la struttura dei file. Ora le vecchie cartelle MS_ROOT* sono chiamate INSTALL* per evitare confusione ai nuovi utenti. Inoltre i prx dei plugins sono stati spostati nella sottocartella cwcheat per migliorare l'ordine e rendere più semplice l'installazione manuale. Le istruzioni sono state cambiate per riflettere questi cambiamenti e ora sono più semplici. Se vengono usate vecchie guide ricordarsi di tenere a mente questi cambiamenti quando le si segue.
- (ALL) Aggiunta un applicazione per PC che permette di cercare puntati compilata per linux (provata su ubuntu 7.10) e windows (provata su vista/2003)in gtk+2.0. Questa applicazione permette una ricerca dei puntatori estremamente semplice: partendo da due o più dump è possibile fare varie ricerche basate sui vecchi risultati fino a ridurre il numero di indirizzi trovati. A quel punto l'applicazione può facilmente creare codici puntatore per il cwcheat: Possono essere generati codici 8/16/32bit con offset normale/inverso.
Download
Enjoy...

I developers Merce_82 e The sixth Halcon rilasciano questo homebrew che ci permetterà di "curare" i pixel stuck/spenti. Compatibil ...