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PSP News

Released: PSPCAP32 v1.1.5

26/02/2007 a cura di Tendold

Zx-81, ha rilasciato una nuova versione del suo PSPCAP32, che giunge così alla release v1.1.5.
Grazie a questo homebrew, potremo emulare i sistemi Amstrad CPC464, CPC664 e CPC6128, direttamente sulle nostre PSP.
Le novità implementate, sono davvero innumerevoli, e potrete scoprirle tutte nel changelog seguente.

Save state files are now saved using gzip compression (with SNZ as file extention). It's much faster to save or load states now. You can use gzip or 7-zip to convert old SNA to SNZ. SNA file format is still supported for loading, so you convert your previous saved files inside the emulator.
A new graphical engine with new smoother render modes! It uses now the PSP GU for rendering, it does not run faster, but it's a lot smoother! Old "soft" render modes are still available, because there are a bit faster.
Editor's note: Zx-81 must be really getting into that PSP GU lately...
Save state dates are displayed in the emulator window (it's now easier to identify and to load the right save state slot)
Sound is now played at 44Khz (instead of 48Khz)
Bug fix (load default keyboard mapping on startup)
Bug fix in Rom file requester
Bug fix in keyboard handler


Enjoy...


Download: PSPCAP32 v1.1.5
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