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PSP News

Released: DOOM-PSP v0.05

18/01/2006 a cura di Tendold

StereoMike, ha rilasciato una nuova versione, del suo Port di Doom per la nostra PSP.
Per i pochi che ancora non lo conoscessero, ricordo che Doom (ideato da John Carmack) è , uno sparatutto in soggettiva, che sulla falsa riga di Wolfestein 3D, aggiunse all' epoca della sua uscita, un’immensità di nuove feature.

Di seguito il changelog in cui potrete leggere tutte le novità apportata in questa nuova versione, mentre a fondo news, troverete il link per il download.


StereoMike has continued working on tweaking the original DOOM-PSP release to make it as reliable as possible. Today he visited our forums to let us know about the latest release, v0.05 which corrects a few bugs and adding "dehacked" support to one of the most popular pieces of PSP homebrew available!

Changes in Doom-PSP v0.05

-Added showing of datestamps of savefiles

-Fixed problem with changing to chainsaw and showing map

-Dehacked support (use square to select a file) Batman Doom has been tested and is working, a sample .deh file is included

A big Thank you to the author of Chocolate Doom (http://www.chocolate-doom.org/) for letting meuse his code for the dehacked support.

Oh, and Dehacked files are used for modifiying the behavior of Doom, weapon damage and rate and such things. Try out arsenal.deh to see what it's about



Enjoy...


Download: DOOM-PSP v0.05
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