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 CWcheat 0.1.6 for DevHook 0.51 Final

cw cheat 0.1.6 by weltall (c) 2006 www.consoleworld.org weltall@consoleworld.org
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ITALIANO
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Questo programma permette a chiunque di usare trucchi
nei giochi attraverso la modifica dei dati in ram della psp
attraverso codici creabili da chiunque (come action replay,
codebreaker, gameshark, xploder, ect).
Per ulteriori informazioni vedere il changelog

Gli ultimi aggiornamenti sono sempre disponibili su
http://www.consoleworld.org e http://weltall.consoleworld.org
Le ultime versioni del database sono scaricabili da
http://cwcheat.zioale.it/
Se create qualche trucco ci farebbe piacere inserirlo nel database principale :)
se è un lungo trucco o se sono molti trucchi contattatemi :)

Se trovate qualche bug potete inserirlo su bugzilla:
http://weltall.consoleworld.org/cgi-bin/bug/index.cgi :)

Questo è programma che è nato nel lontano marzo
mentre sperimentavo l'uso dei prx.
Dopo alcuni giorni di prove, vedendo che potevo
dumpare e modificare la ram dei giochi senza
problemi io insieme a sincro abbiamo iniziato
questo progetto.
Mentre io mi dedicavo al core (il prx), lui si
dedicava al loader (un eboot), a un programma
di ricerca di valori nei dump della ram fatto in VB
e allo sviluppo del formato del database.
A metà aprile perƒpersi i contatti con sincro e
a causa di alcuni problemi con runumd questo progetto
si arenƒ
Con l'uscita di devhook e con i primi tentativi di
caricarci prx (usbhostfs e lo screenshotbmp),
ripresi in mano il progetto scartando il loader
(non pi‘necessario) e adattando il core in modo
da poter funzionare in modalità standalone e
reimplementando le funzioni mancanti nelle lib
del kernel.
Nel frattempo ho aggiunto altre funzioni al prx
rendendolo pi‘completo per l'uso anche come menu
in-game per altri usi.
Oltre a questo zio`ale ha sviluppato un sito in php
in grado di fornire e generare automaticamente un db
con gli ultimi codici inseriti nel database del sito.
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CHANGELOG:

0.1.6 RELEASE
[CORE PRX]
-ora lo schermo non flickera più nei menu e i dati sono aggiornati in tempo reale
-corretto il glitch grafico che poteva apparire rimuovendo e rimettendo la memory stick
-rimossi dai menu inutili richiami a funzioni di cancellazione e scrittura
-Aggiunto il supporto ai codici 8bit e 16bit multiadress write
sono l'equivalente del 32 bit multi adress write ma hanno uno 0x8 al posto dello 0x4
e uno 0x1 per i 16bit e uno 0x0 per gli 8bit davanti all'entry del valore
32bit
0x4aaaaaaa 0xxxxxyyyy
0xdddddddd 0x00000000
16bit
0x8aaaaaaa 0xxxxxyyyy
0x1000dddd 0x00000000
8bit
0x8aaaaaaa 0xxxxxyyyy
0x000000dd 0x00000000
-ottimizzazioni nelle stringhe
-supporto per selezionare nella fixed value e diff search di intervalli di ram in cui cercare (premere R per arrivare
alla schermata di inserimento di questi, nel diff search è necessario reinserirli ogni volta)
-ora l'opzione di swap dei bottoni è salvata e caricata
-corretta una stringa dove la X era comunque visualizzata anche se i bottoni erano swappati
-corretto un bug che bloccava remaPSP quando veniva caricata una macro (grazie a BAC per aver riportato questo)
-ora lo schermo viene pulito prima di uscire dal menu (utile per truccare alcuni programmi TIFF come il tetris che manteneva
il menu del cwcheat nello sfondo, in più questo aiuta nei giochi che mantengono il menu del cwcheat finchè non aggiornano
lo schermo
-aggiunti maggiore/minore di rispetto a prima nel diff search con R è possibile andare a selezionare di quanto deve
differire il valore da cercare
-ora il db è caricato nella partizione volatile (grazie a tyranid per averla sbloccata) così è possibile avere db
fino a 4mb (teoricamente)
-aggiunto supporto agli screenshoot: è un implementazione custum basata sui sorgenti di nekokabu che blocca il gioco
per molto meno di un secondo. sembra funzionare bene in qualunque caso escluso in alcuni casi nel browser internet
in più è possibile cambiare il bottone che lo attiva (anche questo usa la zona volatile della ram)
-ora quando si usa la funzione clear background lo schermo è cancellato anche nei giochi che prima non permettevano
di farlo (es: burnout)
-corretto un bug che non permetteva di andare a sinistra inserendo valori hex nel menu di modifica cheat e nel fixed
value search
-ottmizzato un pò il codice delle finestre di inserimento valori
-il bottone per gli screenshoot può essere cambiato e salvato nel file di config(NOTA: non selezionando nessun bottone
questa funzione è implicitamente disabilitata)
-il menu di modifica trucchi è stato ridisegnato (grazie a haruyuki per l'idea su come cambiarlo) ora tutte le linee del
trucco sono visualizzate comtemporaneamente con i loro indirizzi e il loro valore in esadecimale e decimale.
R cambia le colonne (indirizzo, valore hex, valore dec) L cambia le linee (codelines), X salva le modifiche, O annulla
-corretto un buffer overflow che poteva essere exploitato con il db ufficiale in alcuni giochi provocando l'abilitazione
automatica e inrisolvibile del remapsp se il gioco nel db aveva un nome con più di 30 caratteri
-ora il nome del gioco può essere fino a 36 caratteri
-rielaborato il lettore di testi: può aprire file fino a 1mb e andare su e giu in essi. richiede ancora alcune funzioni
e il pulsante su alcuni controlli ma funziona bene :)
-correzioni qua e la e ottimizzazioni

[INSTALLATORE]
-aggiunto il supporto alla presenza di prx del DLX
-aggiornata la versione

[DB DOWNLOADER]
-aggiornata la versione

[PACKAGE]
-aggiunta la traduzione tedesca di Martek, spagnola di Lezek e portoghese di Coimbra.
-Aggiunta un utility di traduzione di Martek

Creator: weltall

Version: 0.1.6 for DevHook 0.51 Final

Date Added: 12:19 AM 12/18/06

Last Download: 3:04 PM 10/4/08

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